Os feitiços dão habilidades diferentes aos jogadores, fazendo com que tenham diversas formas de construir sua estratégia. É um jogo fácil de aprender, mas com muitas possibilidades, podendo ser jogado casualmente ou mais competitivamente entre jogadores mais experientes. Os combos dão ao jogador uma constante satisfatória sensação de evolução durante a partida.
O jogo acaba quando algum jogador completa seu Grimório ou alimenta seu Familiar completamente. Nesse momento faz-se a contagem de pontos e o jogador com mais pontos é o Mago vencedor.
Lista de componentes
84 Cartas de Feitiço
105 Fichas de Matéria
1 Peça de Altar
4 Tabuleiros de Familiar
4 Cartas de Auxílio de Jogador
1 Bolsa de Vórtex
1 Ficha de Primeiro Jogador
1 Caixa de Descarte
1 Livro de Regras
Idade Recomendada: 14+ anos
Número de Participantes: 1 a 4
Tempo: 30 a 60 min
84 (70.0 mm X 120.0 mm)
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